tanya dewa

tanya dewa

Minggu, 05 Februari 2012

the midnight game game terlarang



Midnight Game sebnrnya adlh ritual kaum pagan kuno yang digunakan untuk menghukum mereka yang melanggar hukum dan tradisi agama. Saat ini, permainan telah menjadi populer di klangan anak-anak dan remaja di internet, yang melakukan ritual untuk memanggil Midnight Man (sebutannya). Mereka melakukannya cma untk uji nyali atau sebagai sensasi yang ingin berolahraga, mau mengetahui betapa berbahayanya ritual kuno sebenarnya???

(Baca dulu ni)
PERINGATAN: Jangan memainkan Midnight Game. Hal ini sangat berbahaya. Ada kemungkinan yang sangat nyata, kematian bagi mereka yang bermain Midnight Game dan ada kesempatan yang lebih besar yang akan mendorong pemainya gila. Krna itu sangat dianjurkan bahwa anda TIDAK BERMAIN MIDNIGHT GAME.

Jika ente memilih untuk bermain, silakan melakukannya dengan resiko Anda sendiri jngn salahin ane.

PERSIAPAN :
Untuk memainkan Midnight Game, agan membutuhkan: lilin besar, kertas, pulpen atau pensil, kotak korek api atau pematik, garam, jarum atau pin.
TEMPAT:
Rumah dngn pintu kayu...


INSTRUKSI:
Langkah 1: Tulis nama agan pada selembar kertas. Harus nama lengkap (nama depan, nama tengah dan nama terakhir).

Langkah 2: Robek/silet jari agan dan tetesin setetes darah di secarik kertas. Biarkan darah untuk merendam masuk dulu.

Langkah 3: Matikan semua lampu di rumah agan dan berdiri di pintu depan anda. Ingat pintu harus kayu.

Langkah 4: Tempatkan selembar kertas di depan pintu. Nyalain lilin dan letakkan di atas kertas tersbt.

Langkah 5: Pada tengah malam, ketuk pintu 22 kali. Agan harus menyelesaikan mengetuk sebelum 12:01.

Langkah 6: Buka pintu depan dan tiup lilin.

Langkah 7: Tutup pintu lagi dan langsung nyalakan lagi lilin.

(Anda baru saja mengundang Midnight Man ke rumah anda).

Now the game begins.

Anda harus berjalan di sekitar rumah dalam gelap dengan lilin menyala di tangan.Tujuan Anda adalah untuk menghindari Midnight Man sampai 03:33. Jika lilin Anda mau padam, itu berarti Midnight Man di dekat Anda. Anda harus menyala lagi lilin dalam sepuluh detik berikutnya atau Midnight Man akan menangkap Anda. Lilin adalah perlindungan satu-satunya.

Jika Anda mampu menyalakan lagi dalam sepuluh detik, Anda dapat terus bergerak di sekitar rumah, menghindari Midnight Man.

Jika Anda tidak dapat menyala lagi lilin cukup cepat, Anda harus segera mengelilingi diri dengan lingkaran garam. Anda harus tetap berada dalam lingkaran garam hingga 03:33. INGAT garam adalah garis pertahanan terakhir. Jangan langkah di luar lingkaran garam atau Midnight Man akan mendapatkan Anda.

Jika Anda mampu bertahan hingga 03:33 tanpa keluar dalam lingkaran garam, itu berarti Anda telah memenangkan Midnight Game.

Apapun yang terjadi, Midnight Man akan keluar dari rumah tepat 03:33 dan, jika Anda masih hidup, berarti aman untuk tidur setelahnya.

Jika Anda menghabiskan seluruh permainan tinggal di satu tempat, ini hanya akan menghasilkan Midnight Man menemukan Anda. Hal ini SANGAT disarankan bahwa Anda tetap bergerak sepanjang permainan.

Tanda-tanda bahwa Midnight Man dekat Anda:
1. Lilin Anda akan padam.
2. Anda tiba-tiba akan merasa sangat dingin.
3. Anda akan mendengar bisikan pelan.
4. Anda akan melihat sesosok bayangan seorang pria dalam kegelapan.

THE RULES:
JANGAN menyalakan lampu selama permainan.
JANGAN menggunakan senter selama permainan berlangsung.
JANGAN tertidur selama Midnight Game.
JANGAN menggunakan darah orang lain pada kertas yang menyandang nama Anda.
JANGAN mencoba untuk menggunakan pematik. Ini tidak akan bekerja.
JANGAN mencoba memprovokasi atau menyulut kemarahan Midnight Man dengan CARA APAPUN.
Ini harus tepat 0:00 ketika Anda mulai melakukan ritual itu, jika tidak maka tidak akan bekerja.

LAST WORD
Jangan memainkan permainan ini. Ada bahaya yang terlibat. Memanggil roh atau mengundang hantu atau setan ke rumah Anda akan sangat berbahaya. Anda bisa diculik atau dirasuki. Main dengan korek api dan lilin di tempat gelap sangat berbahaya. Jangan membakar diri sendiri atau membakar rumah Anda. Menusuk jari Anda tentu berbahaya. Jangan kontak dengan darah orang lain. Anda bisa mendapat penyakit yang fatal. Akhirnya, saran TS kepada Anda: Jangan memainkan permainan ini.

Kamis, 02 Februari 2012

10 Senjata Tradisional Unik


Sepanjang peradaban, perang tak pernah luput dari sejarah. Dan, ada perang berarti ada senjata untuk mengalahkan lawan. Yang lazim dikenal mungkin panah, tombak, pisau dan jenisnya. Nah, uniknya, ada juga senjata-senjata yang diciptakan dengan bentuk nan aneh. Beberapa diantaranya adalah:


1. Katar

Katar merupakan senjata bangsa India yang membuat pemakainya memiliki cakar seperti Wolverine (ingat salah satu tokoh di film X-Men?). Sekilas, katar seperti pisau tunggal. Namun memiliki tombol yang saat diaktifkan akan membagi pisau menjadi tiga bagian.

2. Zhua

Kalau yang satu ini berasal dari Cina, serupa seperti katar tapi berbeda bentuk. Fungsinya seperti cakar yang bisa menusuk dan melepaskan daging dari tubuh. Zhua lebih sering digunakan untuk menghancurkan perisai musuh.

3. Flying Fire

Flying fire disebut juga Nest of Bees, berasal dari Cina. Bentuknya seperti tabung heksagonal berisi buluh-buluh kayu sebagai anak panah. Berbeda dengan panah biasa, dengan flying fire ini, laju anak panah lebih cepat dan kuat. Hebatnya, bisa sekaligus meluncurkan 32 anak panah sekaligus.

4. Chu Ko Nu

Masih dari Cina, dengan bentuk panah seperti ini pastinya lebih hebat baik dari kekuatan, jangkauan dan kecepatannya. Terakhir digunakan saat perang Sino-Japanese 1894-1895.

5. Chakram

Chakram berbahan dasar logam ini digunakan secara luas oleh Sikh India peringkat tinggi. Berbeda dengan frisbee, chakram dilemparkan vertikal. Dengan tepi yang sangat tajam bisa mengiris lengan atau kaki dengan mudah.

6. Scissor

Pastinya bukan gunting biasa, karena gunting yang satu ini dipakai oleh para gladiator Romawi kuno. Perhatikan gambar, ada tabung panjang dari logam yang dikenakan sang gladiator untuk menutupi tangan mereka, dan bagian atasnya berbentuk setengah lingkaran yang sangat tajam.

7. Macuahuitl

Senjata yang satu ini digunakan bangsa Aztec untuk menangkap musuh atau korban hidup-hidup. Bentuknya seperti pedang dengan pisau cukur yang sangat tajam. Terdapat gerigi-gerigi tajam yang bisa merobek kulit.

8. Kpinga

Suku Azande dari Nubia, Afrika memiliki senjata tradisional yang disebut kpinga. Penggunaannya seperti pisau lempar, panjangnya sekitar 22 inci dan memiliki tiga bilah pisau. Pisau yang mirip alat kelamin pria sebagai simbol kekuatan maskulin pemiliknya. Saat pemilik senjata ini menikah, biasanya kpinga dipersembahkan sebagai hadiah kepada keluarga istrinya.

9. Hook Swords

Biarawan Shaolin di Cina Utara punya senjata yang sangat indah, artistik, namun mematikan. Panjang pedang ini kira-kira 4 hingga 6 meter.

10. Mere Club

Suku-suku Maori di Selandia Baru menggunakan senjata ini yang berbahan dasar batu giok nephrite, untuk menusuk lawannya. Mere Club digolongkan sebagai senjata yang memiliki nilai spiritual tinggi. Setiap Mere Club memiliki nama tersendiri secara turun-temurun. Bahkan, mereka percaya ada kekuatan spiritual di dalamnya.

Rabu, 01 Februari 2012

kematian (GRIM REAPER)



Grim Reaper
Kenyataan dari kematian adalah sebuah pengaruh yang banyak memengaruhi kejiwaan manusia dan perkembangan peradaban, personifikasi dari Kematian adalah seperti kehidupan, kesatuan entitas adalah sebuah konsep bahwa keberadaan dalam masyarakat banyak sejak dimulainya sejarah. Di budaya Barat, kematian biasanya dinamakan "The Grim Reaper" dan digambarkan sebagai seseorang berbadan kerangka memegang sebuah sabit besar, dan menggunakan sebuah jubah tengah malam hitam dengan sebuah kerudung, atau kadang-kadang, sebuah kafan kuburan putih.Contents [hide] Kematian dalam gambaran mitologi
Dewa Kematian Beberapa mitologi mempunyai Dewa yang memasukkan Kamatian atau aspek-aspek dari Kematian:
Ankou (Breton) Devil (Agama-agama Abrahamik)k Hades (Yunani)kkk Hel (Norse) Hun-Came (Mayan)kk Izanami (Shinto) Kamatayan (Filipina)kkkkkk La Muerte (Mexiko) Mictlantecuhtli (Aztec) The Morrigan (Irlandia) Mors (Romawi) Mot (Canaanite) Odin (Norse) death in battle Osiris (Mesir) Shemal (Semit) Shinigami (Jepang) Kalma, Surma, (Finlandia) Thanatos (Yunani) Yama (Hindu) Yanluo (China)

Asal-usul Sabit Besar
Gambaran dari sabit besar asalnya dari sebuah kesalah pahaman etimologi Yunani yang menghubungkan Dewa Cronos dengan waktu. Cronos adalah seorang Dewa Panen yang sering memperlihatkan sabitnya, dimana dia juga menggunakan alat itu untuk mengebiri ayahnya, Uranus. Periode etimologis dari Yunani korelasi yang sungguh keliru Cronus dengan waktu seharusnya adalah kesamaan dengan awalan chrono-. Berasal dari kekeliruan, Cronus sering digambarkan sebagai bapak sang Waktu, membawa sebuah sabit besar, diman itu adalah benda yang diperlukan saat panen untuk menyabit. Karakter dari Bapak Waktu dan Grim Reaper sering melengkapi,
Hindu mythology
Dalam Kitab agama Hindu diketahui bersama sebagai 'Veda', penguasa kematian disebut Yama, atau Yamaraj (harfiah"penguasa kematian").
Sebuah gambaran modern dari Penghakiman Yamaraja, oleh Dominique Amendola
“Yamaraja mengendarai seekor kerbau hitam black buffalo dan membawa seutas tali untuk membawa jiwa yang telah kembali kepadanya tempat tinggalnya disebut "Yamaloka". Wakilnya, Yamaduts, yang membawa jiwa yang telah mati ke Yamaloka. Disini, semua nama-nama dari orang baik dan buruk yang telah mati disimpan dan diurus oleh Chitragupta, dimana mengizinkan Yamaraj untuk memutuskan dimana sang jiwa tersebut bertempat tinggal pada kehidupan berikutnya, mengikuti teori dari reinkarnasi.
Ini dipercaya jiwa-jiwa mungkin mengalami kelahiran kembali di tempat yang kejam, atau tempat yang indah dan dikembalikan ke Bumi lagi, tergantung ketika sifatnya apakah baik atau buruk selama masa hidupnya. Seorang yang berpengalaman dengan karma dan bhakti dalam seluruh hidupnya diterima Moksha, kebebasan dari putaran mati dan lahir kembali dan semua penderitaan dan keterbatasan diperlukan dalam mewujudkan eksitensi duniawi. Yama juga menyebutkan di dalam Mahabharata sebagai seorang filosof besar dan pengagum dari Sri Krishna.
Dalam paganisme Slavia
Rumpun Bangsa Slavia Tua memandang kematian sebagai seorang wanita mengenakan pakaian putih, dengan sebuah tunas hijau yang tidak pernah pudar warnanya di tangannya. Sentuhan dari tunas tersebut akan membuat manusia menjadi tidur tahan lama. Gambaran ini di pertahankan oleh pelaku kristenisasi dengan baik dalam masa Pertengahan, hanya diganti dengan gambaran tradisional Eropa lainnya dengan Kerangka berjalan pada akhir abad 15.
Kematian (malaikat-malaikat) dalam agama
Dalam Bibel, empat penunggang kuda dari Wahyu 6 disebut Kematian, dan digambarkan dengan neraka yang mengikutinya. "Angel of the Lord" memukul 185,000 orang di kamp Assiria (II Raja-raja xix. 35). "Penghancur" membunuih kelahiran pertama dari Mesir(Ex. xii. 23), dan "destroying angel" ("mal'ak ha-mashḥit") marah di antara orang-orang di Jerusalem (II Sam. xxiv. 15). Dalam sebuah Asal-usul xxi. 15 "angel of the Lord" terlihat oleh Raja Daud berdiri"di antara bumi dan surga, membawa pedang ditangannya direntangkan melalui Jerusalem."
In Islam
Malaikat Kematian , sebagai salah satu malaikat kepunyaan Allah SWT, dalam firman Allah: Malaikat Maut (Izrail), yang diperintahkan pada kamu, yang akan mengambil kamu; kemudian mengembalikan pada Tuhan mu. (32:11).
Nama malaikat maut di agama Islam adalah "Izrail" (bukan Israel, dimana adalah sebuah nama dalam Islam semata-mata untuk nabi Ya’qub), dalam bahasa Inggris Azrael. Terpisah dari karakteristik dan tanggung jawab yang diembann dengan malaikat lain dalam agama Islam, perhatian Izrail memperoleh kedudukan yang fundamental di hati kaum Muslim. Banyak aneka referensi Izrail dalam kehidupan masyarakat Muslim, bagaimanapun, dia juga terdapat di selain Qur’an (di kitab-kitab Hadits Muslim dan yang lainnya). (Terjemahan dari Grim Reaper Wikipedia bahasa Inggris)